REPORT LIL 3x03 (30/04/2016)
Por Adrián Quevedo (1º jugando Miracles-Lossett)
MAZO AQUÍ.
Muy buenas a todos los jugadores, gallegos y no gallegos, de la LIL, aquí está de nuevo con vosotros vuestro asturiano favorito para unos y odiado para otros, casi a partes iguales. Os traigo un nuevo report, algo tardío, pero si no lo hacía Adalid me había amenazado con afeitar a mis preciosas gatas y aunque se acerca el verano, no es bueno.
El mazo que elegí para esta ocasión es Miracles. Tenía ganas de volver a jugar este mazo tras variar las dos últimas jornadas de liga y además tenía pendiente probar la versión de Lossett*, con más criaturas, Karakas y Cavern of Souls (*: jugador incansable de los SCG de EEUU que siempre lleva Miracles en Legacy)
Como de costumbre adapté el banquillo a mi manera y de main, añadí un Swords y retiré una Vendilion pues no me gusta jugar solo con 3 Swords to Plowshares como hace Lossett, ya que sin el playset me siento desnudo.
Otra de las razones por las que quería jugar esta versión es porque, al llevar de base Vendilion y Venser, va mejor preparada contra mirror y combos con Show and Tell (emparejamientos bastante tediosos y que menos me gustan)
Sin más dilación paso a comentaros las rondas del torneo, para el cual nos reunimos 19 personas y jugaríamos 5 rondas de suizo, como de costumbre comentaré más que nada como afrontar los emparejamientos y algún suceso importante de la partida sin enrollarme demasiado.
Ronda 1: Nelson Santiago [Miracles-Helm]
Primera ronda y un apasionante mirror de los que tanto nos gustan Nelson y a mí, en los cuales los dos siempre cometemos errores sin parar... un día haremos un libro solo con ellos.
Las cartas importantes en el mirror son sobre todo el Counterbalance y Jace, the Mind Sscultor, sobre todo el primero ya que al jugar prácticamente los mismos costes podremos contrarrestar casi todo, y el segundo además de ser difícil de quitar en mesa llega a aportar una ventaja brutal.
La versión de Nelson es algo diferente con tutoras para encontrar sus balas de plata que en algunos emparejamientos le permiten ganar las partidas fácil y lleva el combo de rest in Peace + Helm of Obedience, que le permite finiquitar la partida de un solo golpe. Por el contrario apenas lleva criaturas.
Gano la primera partida (tardamos en acabarla 45 minutos...) gracias a robar Cavern of Souls + Karakas + Venser, cartas pensadas para ganar el mirror.
En estos emparejamientos normalmente me quito casi todo el removal y meto más respuestas para las cartas importantes del emparejamiento, en forma de Pyroblast / Red, peta encantamientos y más counters. A veces me dejo alguna espada por si el rival tiene alguna criatura molesta en el side.
No da tiempo a acabar la 2ª partida.
Total: 1-0, 3 puntos
Ronda 2: Roberto Saavedra [Panderburst]
Una de las razones por las que juego esta versión es porque Rober siempre me da cera de la buena con sus Boseiju U.U. De Rober me espero cualquier cosa porque le gusta el rogue tanto como a mi; en esta ocasión nos deleita con un mazo del antiguo extendido cuando reinaba TRIX y otros mazos de combo impulsados por la Force of Will la cual estaba permitida aun en el formato.
Para los que no conozcáis el mazo, este se basa en cargar el cementerio con encantamientos varios, entre ellos los principales del combo, Pandemonium y Saproling Burst, para luego resolver un Replenish que los ponga en juego y matarte haciendo Black Jack (21 daños justos). Rober imagino que cogió el esqueleto y le hizo sus propias modificaciones para hacerlo competitivo en Legacy y sorprender a más de un despistado.
Para afrontar este emparejamiento hay que evitar que resuelva el Replenish una vez este cargado el cementerio, lo cual es difícil porque lleva varios Boseiju para evitar los counters y poder ganar sin problemas. Pierdo la primera y al banquillear meto los RIP para atacar a su cementerio y más counters y respuestas para enchantmens quitando el removal pues lo veía inútil.
Rober parecía tener un plan B en el side y cambiar el estilo del mazo, cuando la gente atacase el cementerio, el metia Omniscience, Show and Tell y Emrakule, para hacer saltar por los aires al oponente. Para su desgracia , como comente anteriormente, mi versión estaba preparada para este tipo de emparejamientos: una Karakas en la 2 partida y un Venser + Karakas en la tercera, me permitieron ganar la ronda.
Total: 2-1, 6 puntos
Ronda 3: Cristobal Blanco [Death and Taxes]
Cristobal es un gran jugador coruñés, adorador de cartas foil, las cuales usa secretamente para cegar a sus rivales y generarles un dolor de cabeza, para el cual él ya ha desarrollado inmunidad permanente.
En esta ocasión jugaba Death and taxes, una gran baraja que suelo jugar de vez en cuando, bastante estable y con perrerías para todo deck que se le ponga por delante.
Para miracles puede llegar a ser un emparejamiento muy duro, porque lleva cartas bastante molestas y si salen de vial, nos hará daño y además de que nuestras FoW y Counterbalance serán bastante inútiles. Vaciar la mesa con un Terminus y resolver tranquilamente un Jace después nos puede dar suficiente ventaja para ganar. Otra cosa importante es que no lleva respuesta para Entreat the Angels y le podemos ganar muy rápido por esta vía.
De cara a sidear, me quito los Counterbalance y alguna criatura; ya que D&T lleva varias Karakas, dejo alguna FoW porque suelen meter Cataclism (autowin si consiguen resolverlo) y meto algun anticriaturas y peta artefactos.
Las dos partidas son bastante sencillas ya que Cristóbal en la primera sale bien, pero no roba bichos para meterme presión y en la segunda se atasca varios turnos a dos tierras sin robar ninguno de los 4 Wasteland que lleva y cuando por fin roba las tierras es demasiado tarde.
Total: 2-0, 9 puntos
Tras ponerme con 9 puntos pacto las dos siguientes rondas para aprovechar a descansar, tomar unas cervecitas y hacer cotillear un poco entre las mesas.
Cuartos de final: Alberto [Grixis Control]
En cuartos me enfrento a Alberto, jugador incombustible siempre que el trabajo se lo permite, y una gran persona que siempre esta ahí cuando la necesitas.
Juega una baraja que siempre me atrajo mucho por las cartas que lleva y más aun por la nueva inclusión de Painful Truths, carta que me encanta y juego en todos los formatos. El mazo nunca me atrevo a jugarlo por falta de testeo y me parece que le cuesta bastante rematar las partidas, aun así es un mazo duro con respuestas para muchas cartas y buenas criaturas y descarte.
El mazo lleva criaturas muy buenas como Snapcaster, Deathrite, Young Pyromancer o Baleful Strix, que si te despistas pueden montar una fiesta y de paso generar ventaja de cartas. Para ganar contra este mazo hay que tener cuidado con sus criaturas e intentar resolver un Jace o un Counterbalance, cartas que le hacen mucho daño. Tras sidear me quito los Counterbalance pensando que el meterá muchas respuestas para ellos y meto cartas para intentar ganar la partida mediante desgastes y ventaja de cartas.
Gano la ronda tras dos partidas muy ajustadas, gracias en ambas a Venser + Karakas para las cuales Alberto no encuentra respuesta, además en la segunda tras quedarnos los dos al topdeck tras desgastarnos mutuamente, yo robo a Venser y él roba 3 preciosas tierras.
Total: 2-0
Semifinal: Alex Carbajal [Shardless BUG]
Tras pasar los cuartos los jugadores que quedamos en el TOP 4 pactamos los premios y nos repartimos el dinero de estos y decidimos jugar por los puntos de la liga.
Alex no está interesado en los puntos y me concede la ronda, aun así jugamos para ver quién gana y probar el emparejamiento el cual Alex quería testear.
Este mazo que todos conocéis, es un mazo duro de roer ya que lleva un montón de ventaja de cartas con criaturas como búhos y agentes y hechizos como las visiones ancestrales. Este emparejamiento es bastante duro para miracles ya que lleva mucha más ventaja de cartas que nosotros, los counterbalance no son buenos porque juega 4 abrupt decay y lleva lilianas de las majas y jaces todopoderosos.
Para ganar hay que controlar la partida sin que genere mucha ventaja de cartas (nuestras vidas en este emparejamiento es un recurso muy importante) e intentar resolver un jace para combatir su ventaja de cartas. Una carta muy buena en este emparejamiento es rogar a los ángeles, para la cual Shardless solo lleva pocas respuestas, si conseguimos resolverlo suele ser partida.
La primera partida el resuelve primero un jace cuando tenía la mesa controlada y aunque aguanto todo lo que puedo, su mazo genera una ventaja de cartas que me desborda y acaba conmigo sin piedad. Tras sidear me quito los counterbalance y fows que me generan desventaja y me meto otros rogar a los angeles y un baneslayer angel , para tener más win condition molestas.
En la segunda partida soy yo el que consigue resolver un jace y gracias a este generar una ventaja suficiente para tener respuestas para sus cartas. Ya en la tercera tras intercambiar recursos consigo resolver un Baneslayer angel para el cual su mazo apenas lleva respuestas y tras protegerlo de una malvada Liliana, ganarle la carrerar a sus dos tarmos 6/7, ya que el lifelink del Angel es Durisimo.
Final: Samuel Vilas [Team America]
Me enfrento a un gran jugador de Coruña con el que siempre me gusta jugar y comentar las partidas y diferentes barajas que probamos en los torneos, ya que es un todoterreno del Magic y juega todos los formatos que se le ponen por delante siempre que el tiempo y la salud le dejen.
Samuel en esta ocasión decidió jugar una Team America más orientada hacia el plan mana-denial, ya que le gusta este estilo de incordiar al oponente y no dejarle jugar sus hechizos, mediante counters gratis, Wasteland y Stifle mientras sus queridos Tarmogoyf y Delver, se deleitan con las carnes de su desgraciado oponente.
Normalmente estos emparejamientos contra Delver decks aunque duros, son algo favorables para Miracles ya que llevamos cartas muy poderosas que les hacen daño y normalmente un Counterbalance + Top suele ser partida. Pero en este caso no, ya que llevan Abrupt Decay para salir del cerrojo y mi base de mana es peor y puede ser castigada más fácilmente.
En la primera partida aunque consigo desarrollar mi base de maná sin problemas, Samuel protege bien a las dos únicas criaturas que roba (un Delver y un Deathrite) y me gana sin problemas.
Tras sidear me quito las FoW y Counterbalance, meto Pyros y Red para sus FoW, Stifle y Delver, y alguna respuesta para sus Sylvan, Pithing Needle y otras maldades que seguro entran desde su banquillo para hacerme la vida un poco más dura si cabe.
En la segunda partida consigo resolver un Jace a mesa vacía, el cual me da suficiente ventaja para aguantar sus embestidas, y tras resolver un Baneslayer mi oponente recoge ya que no puede hacer nada frente a semejante monstruo.
En la tercera consigo montar el chiringito de Venser + Cavern + Karakas , ya que Samuel solo se roba un Wasteland, y al no poder evitar este pequeño combo, gano el suficiente tempo para arañar vidas y resolver un par de ángeles que a la postre me darían la partida.
Sin más, deciros que como siempre he disfrutado mucho de la LIL, ya que pasar el día rodeado de buena gente que ama este juego tanto como tú, disfrutando de las partidas, de conversaciones y si además en cada torneo voy mejorando poco a poco y aprendiendo cosas nuevas, no puedo pedir nada más a estos grandes torneos que nos permiten a todos disfrutar nuestro hobby favorito.
Un saludo y nos vemos en las mesas.
Muy buenas a todos los jugadores, gallegos y no gallegos, de la LIL, aquí está de nuevo con vosotros vuestro asturiano favorito para unos y odiado para otros, casi a partes iguales. Os traigo un nuevo report, algo tardío, pero si no lo hacía Adalid me había amenazado con afeitar a mis preciosas gatas y aunque se acerca el verano, no es bueno.
El mazo que elegí para esta ocasión es Miracles. Tenía ganas de volver a jugar este mazo tras variar las dos últimas jornadas de liga y además tenía pendiente probar la versión de Lossett*, con más criaturas, Karakas y Cavern of Souls (*: jugador incansable de los SCG de EEUU que siempre lleva Miracles en Legacy)
Como de costumbre adapté el banquillo a mi manera y de main, añadí un Swords y retiré una Vendilion pues no me gusta jugar solo con 3 Swords to Plowshares como hace Lossett, ya que sin el playset me siento desnudo.
Otra de las razones por las que quería jugar esta versión es porque, al llevar de base Vendilion y Venser, va mejor preparada contra mirror y combos con Show and Tell (emparejamientos bastante tediosos y que menos me gustan)
Sin más dilación paso a comentaros las rondas del torneo, para el cual nos reunimos 19 personas y jugaríamos 5 rondas de suizo, como de costumbre comentaré más que nada como afrontar los emparejamientos y algún suceso importante de la partida sin enrollarme demasiado.
Ronda 1: Nelson Santiago [Miracles-Helm]
Primera ronda y un apasionante mirror de los que tanto nos gustan Nelson y a mí, en los cuales los dos siempre cometemos errores sin parar... un día haremos un libro solo con ellos.
Las cartas importantes en el mirror son sobre todo el Counterbalance y Jace, the Mind Sscultor, sobre todo el primero ya que al jugar prácticamente los mismos costes podremos contrarrestar casi todo, y el segundo además de ser difícil de quitar en mesa llega a aportar una ventaja brutal.
La versión de Nelson es algo diferente con tutoras para encontrar sus balas de plata que en algunos emparejamientos le permiten ganar las partidas fácil y lleva el combo de rest in Peace + Helm of Obedience, que le permite finiquitar la partida de un solo golpe. Por el contrario apenas lleva criaturas.
Gano la primera partida (tardamos en acabarla 45 minutos...) gracias a robar Cavern of Souls + Karakas + Venser, cartas pensadas para ganar el mirror.
En estos emparejamientos normalmente me quito casi todo el removal y meto más respuestas para las cartas importantes del emparejamiento, en forma de Pyroblast / Red, peta encantamientos y más counters. A veces me dejo alguna espada por si el rival tiene alguna criatura molesta en el side.
No da tiempo a acabar la 2ª partida.
Total: 1-0, 3 puntos
Ronda 2: Roberto Saavedra [Panderburst]
Una de las razones por las que juego esta versión es porque Rober siempre me da cera de la buena con sus Boseiju U.U. De Rober me espero cualquier cosa porque le gusta el rogue tanto como a mi; en esta ocasión nos deleita con un mazo del antiguo extendido cuando reinaba TRIX y otros mazos de combo impulsados por la Force of Will la cual estaba permitida aun en el formato.
Para los que no conozcáis el mazo, este se basa en cargar el cementerio con encantamientos varios, entre ellos los principales del combo, Pandemonium y Saproling Burst, para luego resolver un Replenish que los ponga en juego y matarte haciendo Black Jack (21 daños justos). Rober imagino que cogió el esqueleto y le hizo sus propias modificaciones para hacerlo competitivo en Legacy y sorprender a más de un despistado.
Para afrontar este emparejamiento hay que evitar que resuelva el Replenish una vez este cargado el cementerio, lo cual es difícil porque lleva varios Boseiju para evitar los counters y poder ganar sin problemas. Pierdo la primera y al banquillear meto los RIP para atacar a su cementerio y más counters y respuestas para enchantmens quitando el removal pues lo veía inútil.
Rober parecía tener un plan B en el side y cambiar el estilo del mazo, cuando la gente atacase el cementerio, el metia Omniscience, Show and Tell y Emrakule, para hacer saltar por los aires al oponente. Para su desgracia , como comente anteriormente, mi versión estaba preparada para este tipo de emparejamientos: una Karakas en la 2 partida y un Venser + Karakas en la tercera, me permitieron ganar la ronda.
Total: 2-1, 6 puntos
Ronda 3: Cristobal Blanco [Death and Taxes]
Cristobal es un gran jugador coruñés, adorador de cartas foil, las cuales usa secretamente para cegar a sus rivales y generarles un dolor de cabeza, para el cual él ya ha desarrollado inmunidad permanente.
En esta ocasión jugaba Death and taxes, una gran baraja que suelo jugar de vez en cuando, bastante estable y con perrerías para todo deck que se le ponga por delante.
Para miracles puede llegar a ser un emparejamiento muy duro, porque lleva cartas bastante molestas y si salen de vial, nos hará daño y además de que nuestras FoW y Counterbalance serán bastante inútiles. Vaciar la mesa con un Terminus y resolver tranquilamente un Jace después nos puede dar suficiente ventaja para ganar. Otra cosa importante es que no lleva respuesta para Entreat the Angels y le podemos ganar muy rápido por esta vía.
De cara a sidear, me quito los Counterbalance y alguna criatura; ya que D&T lleva varias Karakas, dejo alguna FoW porque suelen meter Cataclism (autowin si consiguen resolverlo) y meto algun anticriaturas y peta artefactos.
Las dos partidas son bastante sencillas ya que Cristóbal en la primera sale bien, pero no roba bichos para meterme presión y en la segunda se atasca varios turnos a dos tierras sin robar ninguno de los 4 Wasteland que lleva y cuando por fin roba las tierras es demasiado tarde.
Total: 2-0, 9 puntos
Tras ponerme con 9 puntos pacto las dos siguientes rondas para aprovechar a descansar, tomar unas cervecitas y hacer cotillear un poco entre las mesas.
Cuartos de final: Alberto [Grixis Control]
En cuartos me enfrento a Alberto, jugador incombustible siempre que el trabajo se lo permite, y una gran persona que siempre esta ahí cuando la necesitas.
Juega una baraja que siempre me atrajo mucho por las cartas que lleva y más aun por la nueva inclusión de Painful Truths, carta que me encanta y juego en todos los formatos. El mazo nunca me atrevo a jugarlo por falta de testeo y me parece que le cuesta bastante rematar las partidas, aun así es un mazo duro con respuestas para muchas cartas y buenas criaturas y descarte.
El mazo lleva criaturas muy buenas como Snapcaster, Deathrite, Young Pyromancer o Baleful Strix, que si te despistas pueden montar una fiesta y de paso generar ventaja de cartas. Para ganar contra este mazo hay que tener cuidado con sus criaturas e intentar resolver un Jace o un Counterbalance, cartas que le hacen mucho daño. Tras sidear me quito los Counterbalance pensando que el meterá muchas respuestas para ellos y meto cartas para intentar ganar la partida mediante desgastes y ventaja de cartas.
Gano la ronda tras dos partidas muy ajustadas, gracias en ambas a Venser + Karakas para las cuales Alberto no encuentra respuesta, además en la segunda tras quedarnos los dos al topdeck tras desgastarnos mutuamente, yo robo a Venser y él roba 3 preciosas tierras.
Total: 2-0
Semifinal: Alex Carbajal [Shardless BUG]
Tras pasar los cuartos los jugadores que quedamos en el TOP 4 pactamos los premios y nos repartimos el dinero de estos y decidimos jugar por los puntos de la liga.
Alex no está interesado en los puntos y me concede la ronda, aun así jugamos para ver quién gana y probar el emparejamiento el cual Alex quería testear.
Este mazo que todos conocéis, es un mazo duro de roer ya que lleva un montón de ventaja de cartas con criaturas como búhos y agentes y hechizos como las visiones ancestrales. Este emparejamiento es bastante duro para miracles ya que lleva mucha más ventaja de cartas que nosotros, los counterbalance no son buenos porque juega 4 abrupt decay y lleva lilianas de las majas y jaces todopoderosos.
Para ganar hay que controlar la partida sin que genere mucha ventaja de cartas (nuestras vidas en este emparejamiento es un recurso muy importante) e intentar resolver un jace para combatir su ventaja de cartas. Una carta muy buena en este emparejamiento es rogar a los ángeles, para la cual Shardless solo lleva pocas respuestas, si conseguimos resolverlo suele ser partida.
La primera partida el resuelve primero un jace cuando tenía la mesa controlada y aunque aguanto todo lo que puedo, su mazo genera una ventaja de cartas que me desborda y acaba conmigo sin piedad. Tras sidear me quito los counterbalance y fows que me generan desventaja y me meto otros rogar a los angeles y un baneslayer angel , para tener más win condition molestas.
En la segunda partida soy yo el que consigue resolver un jace y gracias a este generar una ventaja suficiente para tener respuestas para sus cartas. Ya en la tercera tras intercambiar recursos consigo resolver un Baneslayer angel para el cual su mazo apenas lleva respuestas y tras protegerlo de una malvada Liliana, ganarle la carrerar a sus dos tarmos 6/7, ya que el lifelink del Angel es Durisimo.
Final: Samuel Vilas [Team America]
Me enfrento a un gran jugador de Coruña con el que siempre me gusta jugar y comentar las partidas y diferentes barajas que probamos en los torneos, ya que es un todoterreno del Magic y juega todos los formatos que se le ponen por delante siempre que el tiempo y la salud le dejen.
Samuel en esta ocasión decidió jugar una Team America más orientada hacia el plan mana-denial, ya que le gusta este estilo de incordiar al oponente y no dejarle jugar sus hechizos, mediante counters gratis, Wasteland y Stifle mientras sus queridos Tarmogoyf y Delver, se deleitan con las carnes de su desgraciado oponente.
Normalmente estos emparejamientos contra Delver decks aunque duros, son algo favorables para Miracles ya que llevamos cartas muy poderosas que les hacen daño y normalmente un Counterbalance + Top suele ser partida. Pero en este caso no, ya que llevan Abrupt Decay para salir del cerrojo y mi base de mana es peor y puede ser castigada más fácilmente.
En la primera partida aunque consigo desarrollar mi base de maná sin problemas, Samuel protege bien a las dos únicas criaturas que roba (un Delver y un Deathrite) y me gana sin problemas.
Tras sidear me quito las FoW y Counterbalance, meto Pyros y Red para sus FoW, Stifle y Delver, y alguna respuesta para sus Sylvan, Pithing Needle y otras maldades que seguro entran desde su banquillo para hacerme la vida un poco más dura si cabe.
En la segunda partida consigo resolver un Jace a mesa vacía, el cual me da suficiente ventaja para aguantar sus embestidas, y tras resolver un Baneslayer mi oponente recoge ya que no puede hacer nada frente a semejante monstruo.
En la tercera consigo montar el chiringito de Venser + Cavern + Karakas , ya que Samuel solo se roba un Wasteland, y al no poder evitar este pequeño combo, gano el suficiente tempo para arañar vidas y resolver un par de ángeles que a la postre me darían la partida.
Sin más, deciros que como siempre he disfrutado mucho de la LIL, ya que pasar el día rodeado de buena gente que ama este juego tanto como tú, disfrutando de las partidas, de conversaciones y si además en cada torneo voy mejorando poco a poco y aprendiendo cosas nuevas, no puedo pedir nada más a estos grandes torneos que nos permiten a todos disfrutar nuestro hobby favorito.
Un saludo y nos vemos en las mesas.